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1. Swift의 기본 데이터 타입
- Bool
- Int, UInt
- Float, Double
- Character, String
2. Bool
- true와 false만을 값으로 가지는 타입
var someBool: Bool = true
someBool = false
// someBool = 0 // 컴파일 오류발생
// someBool = 1 // 컴파일 오류발생
3. Int, UInt
- Int : 정수 타입. 현재는 기본적으로 64비트 정수형
- UInt : 양의 정수 타입. 현재는 기본적으로 64비트 양의 정수형. (Unsigned Integer : 부호없는 정수형)
// Int
var someInt: Int = -100
// someInt = 100.1 // 컴파일 오류발생
//UInt
var someUInt: UInt = 100
// someUInt = -100 // 컴파일 오류발생
// someUInt = someInt // 컴파일 오류발생
4. Float, Double
- Float : 실수 타입. 32비트 부동소수형.
- Double : 실수 타입. 64비트 부동소수형.
// Float
var someFloat: Float = 3.14
someFloat = 3
// Double
var someDouble: Double = 3.14
someDouble = 3
// someDouble = someFloat // 컴파일 오류발생
5. Character, String
- Character : 문자 타입. 유니코드 사용. 큰따옴표("") 사용.
- String : 문자열 타입. 유니코드 사용. 큰따옴표("") 사용.
// Character
var someCharacter: Character = "🇰🇷"
someCharacter = "😄"
someCharacter = "가"
someCharacter = "A"
// someCharacter = "하하하" // 컴파일 오류발생
print(someCharacter)
// String
var someString: String = "하하하 😄 "
someString = someString + "웃으면 복이와요"
print(someString)
// someString = someCharacter // 컴파일 오류발생
6. 생각해보기
다음 코드에서 integer, floatingPoint, apple 상수는 각각 어떤 타입이 될까요? 생각해보고 확인해보세요~!
let integer = 100
let floatingPoint = 12.34
let apple = "A"
- 힌트 : type(of: )
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