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📌 모르는 점
- 객체지향프로그래밍, 함수형 프로그래밍의 차이
- 상속
- 익스텐션
- 제네릭
- arc
📌 배운점
- 구조체와 클래스
- 옵셔널
- 강제추출
- 옵셔널바인딩
- 옵셔널체이닝
- nil 콜레싱
- 조건문
- 반복문
- 함수
📌 개선할 점
- 실습시 단기적 목표를 세우면서 하면 더 효율적이 될듯하다.
- 지금도 더 찾아보고 물어봤어야 하는 질문들이 많다. 조금더 고민해보고 질문할 것.
- 집중도가 떨어질 때, 루틴을 만들어야 함 -> 발표자료준비, 문법공부, 알고리즘을 돌아가면서 하기
📌 목표와 마감기한
- 발표용 파워포인트 자료만들기 : 금요일 오전 10시까지 초안 만들어 제출하기
- 알고리즘과제 : 작업을 수행해도 다시 질문이 반복되도록 코드 짜기
📌 [변수 / 하이라이트 ]를 어떻게 대처했는가
[변수]
- 집중도가 너무 떨어져서 더이상 머리에 들어오지 않은 상황이 3시간 단위로 있었음
-> 대처 : 잠깐 밖으로 나가 스트레칭을 하거나 당충전.
[변수]
- 알고리즘 과제를 가까스로 풀었는데 추가적인 과제로 이어짐.
-> 대처 : 알고리즘 과제와 문법 공부를 병행해야 겠다는 작전으로 변경.
[하이라이트]
- 알고리즘 과제를 완성해서 내 코드가 제대로 작동하는 것을 알았을 때, 정말 짜릿했다. (속으로는 쾌재를 불렀다)
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